Er du interessert i dem TILBUD? Spar med våre kuponger på HVA SKJER o telegram!

vivo, Qualcomm og Tencent GVoice sammen for bedre stemmebehandling av spill

Ankomsten av vivo på det italienske markedet har det vekket mye interesse så mye at selv den internasjonale pressen har snakket om det. Merket er historisk sett et av de mest stabile i Kina, og landing på det gamle kontinentet vil bare øke merkevarens ildkraft. Vi har sett presist X51 5G, den første smarttelefonen som umiddelbart fikk stor enighet takket være nyheten til gimbal kamera i det bakre fotografiske rommet. Men selskapet er ikke bare smarttelefoner: faktisk, som andre kinesiske giganter som Xiaomi e oppo, lydforskning spiller en viktig rolle i veksten. I denne forbindelse snakker vi i dag om selskapets samarbeid med Tencent GVoice e Qualcomm, som har gått sammen om å lansere en helt ny teknologi som vil bli verdsatt av spillere over hele verden.

Videospill med stemmebehandling blir stadig viktigere for unge og levende, med Tencent GVoice og Qualcomm satser på dette gjennom et interessant partnerskap: her er detaljene

Dette er ikke et partnerskap for å forbedre spilllyden. For det allerede Qualcomm gjør sin del takket være prosessorer og mikrokomponenter som skal monteres i konsoller. Det handler heller om bedre, Hvor mulig, mottakelsen av kommunikasjonen under spilløktene. Interaktive sanntidsspill har opplevd en rask utvikling de siste årene. Spillere på forskjellige steder trenger stadig høyere standarder for sanntidsoverføring av stemmen. I utgangspunktet er det to punkter som de tre selskapene, som vivo er en del av, har fokusert på:

  • mindre energi som kreves i dataoverføring, og derfor i kommunikasjon mellom spillere;
  • bedre effektivitet når det gjelder lydkvalitet og overføringshastighet.

Svært ofte velger spillere en isolert sted for en økt på gaming, men takket være dette samarbeidet vil det være mulig å spille på overfylte steder i fremtiden. Dette er fordi et av målene med "triaden" vil være at reduser ekstern støy og interferens som kan påvirke spillopplevelsen.

sammenligning av støyforholdet GVoice og VOIP vivo, qualcomm og tencent gvoice

Tencent's proprietære GVoice-algoritme er dypt optimalisert for spillscener og leverer Bedre ytelse enn tradisjonelle IM-programvares talebehandlingsalgoritmer (VOIP).

Det er beregnet at når det gjelder tid, er støyen og interferensen i en spilløkt av middels varighet ekvivalent med 11.5% i tilfelle IM-algoritmen (VOIP) mens den er i tilfelle GVoice bare med 3.4%. Nedenfor er en klarere sammenligning.

Gjennom en optimalisering av Qualcomm Hexagons AI-motor, vil vivos smarttelefoner være i stand til å eliminere støy og forstyrrelser.

I form av energisparing i stedet, etter at spillet og GVoice er aktivert, veier ikke støyreduksjonsalgoritmen lenger smarttelefonens CPU, men på Hexagon-prosessoren til Qualcomm AI-motoren. Strømforbruket reduseres med 20mA / s, med en 30% reduksjon i brukt energi enn før.

Kilde | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Lidenskapelig opptatt av kode, språk og språk, menneske-maskin-grensesnitt. Alt som involverer teknologisk utvikling er av interesse for meg. Jeg prøver å spre lidenskapen min med den største klarhet, og stoler på pålitelige kilder og ikke "bare den første som kommer".

Abonner
Gi meg beskjed
gjest

0 kommentarer
Inline tilbakemeldinger
Se alle kommentarer
XiaomiToday.it
logo