Er du interessert i dem TILBUD? Spar med våre kuponger på HVA SKJER o telegram!

Motorola utvider AR til wearables med det første smarte 5G-kjedet

Verden av bærbar er i kontinuerlig ekspansjon selv om det produktet som er mest populært er smartbåndet. Liten, økonomisk, funksjonell. Likevel er det selskaper som ikke fokuserer på denne typen produkter, men finner opp andre. Faktisk, la oss snakke om den første 5G smart halskjede fra Motorola. Du har rett, et produkt som (etter vår mening) ikke vil se markedet i det hele tatt, spesielt for hvordan det presenterer seg. Men vi tar gjerne feil. La oss se detaljene.

Motorola og Verizon har samarbeidet for å lage et 5G smart halskjede. Et produkt som neppe finner et marked etter vår mening. For deg?

Motorola e Verizon, et nordamerikansk telekommunikasjonsselskap, kunngjorde de i går lanseringen av et nytt produkt relatert til 5G-tilkobling. Det handler om en 5G smart halskjede fokusert på virtuell virkelighet og at det gir høy- og lavhastighets Internett slik at enheter kan sikre større stabilitet.

Det smarte 5G-kjedet ble utviklet av divisjonen Motorola 312 Labs, en innovasjonsgruppe annonsert av selskapet i fjor og som forventes å fokusere på forskning og opprettelse av produkter relatert til virtuell virkelighet (VR) og til utvidet virkelighet (AR) og teknologisk forbedring av skjermer.

motorola smart halskjede 5g for utvidet virkelighet

Les også: Kjent lekkasje avslører designet til 5 kommende Motorola-smarttelefoner

Ifølge selskapet inneholder Motorolas smarte halskjede prosessoren Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 utstyrt med verdens første 10 Gigabit 5G RF-modem. Dette gir nok Internett-tilkobling for AR-enheter som støtter denne frekvensen. Tilbehøret var optimalisert for å tilby bedre tilkobling med teknologien som brukes av den nordamerikanske operatøren, og drar fordel av hastigheten, båndbredden og den lave latensen til 5G Ultra Wideband-nettverket.

Motorola forventer det smarte halskjedet trådløse tilkoblingsrevolusjoner for enheter med utvidet virkelighet, en kategori som har utmerket seg i spill- og bilindustrien takket være dens større fordypning i enheter for innholdet som vises på skjermen.

Hva tror du? Nysgjerrig eller ubrukelig som tilbehør? For oss er det det for langt frem i tid.

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Lidenskapelig opptatt av kode, språk og språk, menneske-maskin-grensesnitt. Alt som involverer teknologisk utvikling er av interesse for meg. Jeg prøver å spre lidenskapen min med den største klarhet, og stoler på pålitelige kilder og ikke "bare den første som kommer".

Abonner
Gi meg beskjed
gjest

0 kommentarer
Inline tilbakemeldinger
Se alle kommentarer
XiaomiToday.it
logo